Immagine: OpenPRIl mercato dell'hardware per l'intrattenimento basato sulla posizione in Asia-Pacifico è in forte crescita a livello mondiale
• HTF Market Intelligence ha pubblicato uno studio completo sul mercato dell'hardware per l'intrattenimento basato sulla posizione (LBE) in Asia-Pacifico, prevedendo le tendenze di crescita dal 2025 al 2032. • Il rapporto evidenzia la rapida evoluzione del settore, guidata dall'integrazione dell'AI e dall'influenza di grandi giganti del settore, tra cui SEGA Corporation, Pico Interactive e Zero Latency VR. • Questa crescita indica una domanda in forte aumento di esperienze di intrattenimento fisico immersivo in tutta la regione Asia-Pacifico, riflettendo uno spostamento verso l'ozio interattivo ad alta tecnologia.
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